
Honkai: Nexus Anima (сокращённо HNA) официально запустила свою промо кампанию. Команда выпустила два видео на своём официальном Twitter: тизер и геймплейный ролик. Вот обзор всего, что мы увидели к настоящему моменту.
Что такое Nexus Anima?
Согласно официальному описанию, Honkai: Nexus Anima — это «совершенно новая приключенческая стратегическая игра с коллекционированием существ». Это выглядит амбициозной смесью механик, сочетающей элементы как Pokémon, так и Teamfight Tactics от Riot. Игроки будут встречать компаньонов Анима, каждый со своим уникальным характером.
Именно здесь появляются аспекты коллекционирования существ и приключений. Вы будете сближаться со своей Анимой через исследование и Битвы Нексуса, одновременно формируя разнообразный состав команд, чтобы поддерживать вас на пути.
Геймплейные кадры также показали нечто новое: режим авто-шахмат, добавляющий ещё один стратегический слой в смесь.

Хотя в кадрах были показаны несколько различных режимов, Битвы Нексуса в стиле авто-шахмат, по-видимому, являются основным стратегическим фокусом игры. Если вы поклонник Teamfight Tactics, это может быть именно то, что вам нужно. На самом деле, недавнее событие в Zenless Zone Zero с геймплеем в стиле авто-шахмат теперь кажется намеком на то, что планировала HoYoverse с HNA.
В Битвах Нексуса Мастера Аним сталкиваются друг с другом, размещая Аниму на доске, чтобы переиграть своих противников. Каждая Анима обладает как Аспектом, так и Чертой, что предоставляет много простора для творческого создания отрядов и стратегии.
Вам интересен полный состав Аним и Мастеров Аним? Вы можете ознакомиться с текущим списком на официальном сайте игры!
Высокодетализированная разработка мира
HoYoverse имеет привычку создавать игры, которые на первый взгляд кажутся простыми, но наполнены глубоким лором и богатой динамикой персонажей. И Honkai: Nexus Anima не является исключением.
В мире HNA Нексус представляет собой скрытые связи между противоположными концепциями, такими как Любовь и Ненависть или Жизнь и Смерть. До события, известного как Раскол, эти силы были тесно связаны. Однако, когда произошел разрыв, эти узы были разорваны и рассеяны по земле в виде Аним.
Игроки берут на себя роль Мастеров Аним, которые разделены на три основные фракции: Суверены, Новархи и Другие. Суверены были 39 обладателями Аспектов Старого Мира до Раскола. После катастрофы их сила была разделена между 81 Новархом, которые теперь воплощают Аспекты Нового Мира. Что касается загадочных «Других», скорее всего, это персонажи, которых мы встретим во время путешествия, хотя их полная история остается неясной.
И если вы играли в Honkai: Star Rail или Honkai Impact 3rd, вы могли заметить сюрприз в кадрах: знакомые лица, такие как Блэйд и Киана, появляются вновь!

Что касается роли Блэйда в Honkai: Nexus Anima и почему он появляется как Новарх, это всё ещё загадка. HoYoverse ведёт общую вселенную Honkai с 2014 года, так что его появление не является совершенно неожиданным. Однако, будет ли история HNA напрямую связана с другими частями Honkai, пока ещё рано говорить.
Что мы действительно знаем, так это то, что тизеры намекают на появление множества новых лиц, присоединяющихся к актёрскому составу. Трейлер на YouTube, в частности, демонстрирует несколько совершенно новых персонажей, которые дебютируют в HNA.
Будет ли это ещё одной гача-игрой?
Восторг комьюнити неоспорим, но один большой вопрос всё ещё остаётся без ответа: как Honkai: Nexus Anima будет справляться с монетизацией? До сих пор HoYoverse не поделилась никакими деталями, оставляя фанатам возможность строить догадки о том, как может выглядеть потенциальная гача-система. Возможности, по-видимому, сводятся к трём основным областям: косметика, Анимы и Мастера Аним.
Также неясно, будет ли каждая Анима и каждый Мастер Аним свободно доступны. В кадрах с авто-шахматами в левом нижнем углу была видна линейка из трёх Мастеров Аним, что вызывает некоторые вопросы. Придётся ли игрокам выбивать их? Могут ли определённые Мастера Аним предлагать бонусы синергии с конкретными Анимами?
Большинство Аним, по-видимому, можно собрать через исследование, но некоторые, кажется, тесно связаны с определёнными Мастерами Аним. Если это так, они могут функционировать как «фирменное оружие», которое мы видели в других играх серии Honkai.

Ещё одним вероятным путём монетизации является косметика. Геймплейные кадры продемонстрировали меню кастомизации с различными нарядами и чертами лица, наводя на мысль, что именно здесь HoYoverse может разместить свою гача-систему.
Если HNA действительно окажется ещё одной гача-ориентированной игрой, баланс может стать камнем преткновения, особенно если основой геймплея являются битвы в стиле авто-шахмат. Механика гача и PvP всегда имели сложные отношения, и поддерживать честность никогда не легко. Тем не менее, Битвы Нексуса также могут быть больше ориентированы на PvE-контент, что разочарует игроков, надеющихся на соревновательный экшен.









